Serious Games
Gérer une entreprise de sneakers pour comprendre l'économie circulaire
Mes rôles sur ce project
NKMK (Neo Kōzō Modan Kaisha) est un serious game ludo-éducatif réalisé pour le compte de la Métropole de Lyon. Destiné aux élèves de collège (cœur de cible : 4ème – 3ème), le jeu vise à les éduquer sur les principes de l’économie circulaire, les métiers de l’industrie, et l’impact environnemental des choix industriels. Il aspire également à contribuer à la culture générale des élèves et à leur orientation scolaire.
Dans ce jeu, les joueurs incarnent Sonia, la PDG d’une entreprise de sneakers en difficulté. Le but est de faire prospérer cette entreprise tout en la transformant en une figure de proue de l’industrie circulaire. À mi-chemin entre un idle game et un jeu de gestion, le gameplay combine des éléments de simulation d’entreprise, de gestion de ressources, de crafting de sneakers et de prise de décision stratégique.